Hallo Leute! Kennt sich jemand von Euch mit Videotexturen aus? Ich möchte gerne Videotexturen programmieren, die möglichst wenig System- last erzeugen soll. Das soll auf Linux mit Hilfe von OpenGL geschehen. Ich habe eine nVidia GeForce2 GTS Grafikkarte und eine WinTV-Framegrabber- karte von Hauppauge. Ich habe schon ein Programm, dass ein Videobild (512x512 RGB) in eine Textur packt. Ich kriege 25fps (also Maximum). Laeuft also ruckelfrei. Aber die Systemlast liegt bei fast 50%. Das ist ein bisschen viel. Kann man es auch hinkriegen, dass die WinTV-Karte ihre Daten direkt der Grafikkarte zur Verfügung stellt und diese die Daten in der Textur verwendet? Also ohne, daß noch die CPU dabei mit- spielt. Ich weiss nicht, ob das jemand von Euch weiss, aber vielleicht kennt ja jemand einen guten Link, von dem aus ich weitersuchen kann? Oder eine Mailingliste zu dem Thema. Ciao. -- Matthias Weber - Technische Fakultaet - Universitaet Bielefeld email: m.weber@uni-bielefeld.de mweber@techfak.uni-bielefeld.de shop: http://www.profiseller.de/shop/P2704458